package planes;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JLabel;
import GAME.*;
/**
 * Clase que ejecuta una animacion de explosion en pantalla.
 */
public class animacionexp extends Thread{ //hago un thread para la explosion y cuando termina la exp lo hago null
	protected JLabel exp;
	protected game juego;
	public animacionexp(JLabel l,game j){
		exp=l;
		juego=j;
		}
	public void run(){
		exp.setIcon(new ImageIcon(getClass().getClassLoader().getResource("resources/explosion.gif")));
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {}
			exp.setIcon(null);
			juego.getpanel().remove(exp);
		}
	}